No dia 12 de abril, Dark Souls III será lançado mundialmente e a expectativa é que este seja o melhor título da franquia - embora eu ache muito difícil algum outro superar o primeiro. Até lá, a Bandai eleva nossas expectativas com trailers e dessa vez, meus amigos, temos um belíssimo trailer que usou a música True Collor (Cyndi Lauper) para casar com a ambientação sombria do game.


A música original é da cantora Cyndi Lauper, mas aqui temos uma versão cover feita por Richie Kohan e cantada por Faux Fix. Eu não os conheço, mas é sempre bom "googlar" para ver seus trabalhos anteriores.

Você está preparado para encontrar as verdadeiras cores das sombras?
Mario pode estar pulando em seu smartphone este ano. Em um artigo no jornal japonês the Mainichi Shimbun, o presidente da Nintendo Tatsumi Kimishima anunciou planos para lançar aplicativos de smartphone estrelados por personagens famosos da Nintendo até o final de 2016. Entretanto ele não deu detalhes de quais personagens ou franquias poderiam ser.

A Nintendo anunciou seus planos de começar a fazer jogos para mobile no ano passado após a parceria com a DeNA, mas desde lá a compania só anunciou um título, o aplicativo social (e gratuito) Miitomo, que deve ser lançado em março. Porém, o jogo não possui personagens familiares como Mario ou Link, mas foca nos avatares Mii criados pelos jogadores que ficaram populares com o Nintendo Wii.

O ex-presidente Satoru Iwata, que faleceu em Julho do ano passado, falou anteriormente que a Nintendo não "fará nada que possa prejudicar a imagem da empresa," quando se trata em adaptar franquias populares para mobile. A Nintendo espera lançar quatro jogos mobile até Março de 2017, entre eles, o jogo de realidade aumentada Pokemon Go.

Via The Verge.

Nesta semana a Contenda da Taverna traz um modo co-op, onde os jogadores devem unir forças para derrotar Mechazod.

O robô usará várias habilidades, como destruir lacaios específicos, limpar o campo, aumentar seu ataque e atacar ambos os jogadores ao mesmo tempo. Praticamente são as mesmas habilidades que ele usava no ano passado.

A grande diferença é que os jogadores enfrentarão o Mechazod com Furion ou Mediv. A chave para derrotar o robô é muito dano mágico e a administração da quantidade de lacaios no campo para um eventual Savage Roar.

Alguns jogadores (que não leem a Contenda da semana) começam a atacar o parceiro e ignorar o Mechazod, então confira o vídeo abaixo da Polygon para saber como vencer nesse modo e boa sorte!





Depois de quatro jogos da série Mario & Luigi e quatro Paper Mario, a Nintendo decidiu combiná-los em um único jogo no estilo Super Mário RPG: Mario & Luigi: Paper Jam. O Paper Jam incorpora mecânicas e personagens do Paper Mario no mundo da série Mario & Luigi.

O jogador controla o time contendo Mario, Luigi e Paper Mario, onde suas ações são controladas pressionando A, B e Y respectivamente. Mario e Luigi usam suas ações padrões, enquanto o Paper Mario usa suas ações únicas como se transformar em uma broca, planar ou se multiplicar, de forma a ajudar os "bros." As batalhas incorporaram mecânicas com timing attacks ou habilidades especiais, mas traz o clássico Mario RPG.
O jogo também usa os Amiibos da Nintendo para desbloquear cartas de personagens. Veja um vídeo de 30 minutos abaixo. Paper Jam será lançado dia 22 de janeiro de 2016.

 
Via Polygon.

Para os fãs de Star Wars, o jogo da Eletronic Arts, Star Wars: Battlefront é canônico e ele mostrará a batalha que derrubou a Imperial Star Destroyer que vimos no primeiro teaser do filme O Despertar da Força.


O teaser lançado pela EA Games, traz uma edição especial com a Batalha de Jakku, que aconteceu depois da vitória dos Rebeldes na Batalha de Endor. O jogador poderá experimentar esse momento no enorme, desértico e assolado planeta de Jakku.

Star Wars: Battlefront será lançado oficialmente dia 17 de novembro.

A Activision fez um trailer live action de Call of Duty: Black Ops 3, com a participação de algumas estrelas de Hollywood. Michael B. Jordan, o narrador, mostra que existe um soldado em cada jogador.

O trailer ainda tem a participação de Cara Delevigne, veja abaixo:


Os jogos de Super Sentai sempre foram comuns no fim dos anos 90 e início dos anos 2000. Quem não lembra do 'Mighty Morphin Power Rangers do Super Nintendo' e 'Power Rangers: Lightspeed Resgate' do PlayStation? Dois cláaaassicos. Mas eis que, em 2013, surge um jogo independente inspirado não só em Power Rangers, mas em todos Super Sentais e Tokusatsus japoneses que marcaram época nos anos 80-90. Chroma Squad coloca o jogador para administrar sua própria equipe de super heróis, com todas as referências possíveis ao gênero.

Mighty Morphin Power Rangers e Lightspeed Rescue
Tudo começa quando cinco dublês de um estúdio de Super Sentai - os Super Rangers - se vêem descontentes com os episódios repetitivos e com a direção chata, por isso eles abandonam o estúdio para formar seu próprio. Surgindo então a série independente Chroma Squad, com uniformes feitos de papelão e fita crepe.

O jogador então passa a administrar seu próprio estúdio de TV, tendo como um dos objetivos conseguir a maior quantidade de fãs e dinheiro possíveis para melhorar a qualidade dos episódios.

O jogo é dividido em episódios com jogabilidade de RPG em turnos. além de ganhar a fase (obviamente), o jogador precisa transformar suas ações em audiência. E como os Super Sentai ganhavam audiência? Fazendo show off! Poses espalhafatosas, acrobacias, ataques combinados, é possível fazer um verdadeiro show nas fases de Chroma Squad, ganhando assim mais audiência e consequentemente mais fãs e dinheiro.


O dinheiro do jogo é bem distribuído para o jogador melhorar o uniforme do esquadrão, tudo é muito improvisado, então os materiais são papelão, fita crepe, tábuas, chiclete etc. Também é possível melhorar o Mecha, o clássico robô gigante da equipe. Além disso é preciso melhorar a qualidade do estúdio de gravação, pagando plano de saúde para os atores, melhores câmeras, iluminação etc. Usar o Marketing também é uma excelente forma de ganhar dinheiro.

E para quem gosta de referências, tirem o  Capitão América da sala, porque ele teria um ataque cardíaco com esse jogo. São referências para toda a cultura POP principalmente com frases. Eles tiram muito sarro brincadeira dos clichês obrigatórios dos Super Sentai, como aquele unindo as armas dos Rangers para derrotar o monstro; A participação de Rangers especiais de vez em quando, deixando o episódio bem mais divertido; Os monstros com design que chega a ser ridículos e outras extravagâncias que não contarei mais para não perder a graça.


Imagino que a localização (legendas) do jogo é muito melhor para nós brasileiros, já que este é um jogo feito por brasileiros. Eles usam muitas gírias do nosso país, como "muito massa," "vixe," "zap zap," até o hilário "errrroooou" do Faustão que praticamente só a gente conhece. Isso deixa a história muito mais engraçada e interessante de se ver, os gringos ainda ficam com as outras referências de filmes famosos.

Eu poderia falar muito mais sobre Chroma Squad, mas perderia a graça para quem não jogou ainda, até porquê eu já falei demais.


O jogo tem alguns contras, mas que não chegam a tirar a diversão de jogar. Um deles é inerente ao computador do usuário, de vez em quando (nas lutas do Mecha), o jogo dá umas travadinhas justamente na hora de se defender. Mesmo sendo poucas e que nem sempre aconteçam, incomodam um pouco. Tem outros problemas de programação, como a música que raramente fica tocando ao mesmo tempo de outra e uma trava no menu que aconteceu uma vez comigo.

Eu vi um pessoal reclamando que as fases ficam repetitivas ao decorrer do jogo, eu até posso concordar se eu não se importasse com a história, mas quem quer ver o desenvolvimento da história - até porquê é praticamente um seriado -, não se incomoda com isso, como eu.

Enfim, Chroma Squad é um jogo muito criativo, divertido, com uma história muito bem feita, que vai se desenrolando aos poucos e pega alguns elementos bem sutis, desde o começo, para surpreender o jogador mais no final. Sim, com todo o clichê Super Sentai, Chroma Squad surpreende. É praticamente o jogo obrigatório para quem curte, ou já chegou a curtir Power Rangers, Kamen Raider, Ultraman e outros no passado. Diversão e nostalgia garantida.



Após 5 anos do tradicional The International como o torneio de Dota 2 mais importante do ano, a Valve anuncia, no blog oficial de Dota 2, o The Frankfurt Major, uma série de torneios sazonais que irá durar o ano todo e acontecerá em todo o mundo. A ideia é que este torneio se torne a nova tradição para o Dota 2 competitivo.

O principal Dota Major se passará durante 6 dias em Festhalle Messe (Frankfurt, Alemanha), de 16 a 21 de novembro. Ele contará com 16 equipes competindo no evento principal por um prêmio de $ 3.000.000,00, e será produido pela ESL.

O acesso ao Frankfurt Major será liberado ao público, ou seja, não é preciso comprar um ticket para assisti-lo, exceto para o dia das finais (21 de novembro). A Valve venderá os ingressos para as Finais de Frankfurt neste domingo dia 27 de setembro. Os ingressos custarão € 50, você pode clicar aqui [www.eventbrite.com] para comprar.

Resumindo as datas do anúncio temos:

- 1 de outubro: Registro aberto para todos os jogadores de Dota 2;
- 5 de outubro: Revelação das equipes convidadas e Classificatórias Regionais (Regional Qualifiers);
- 6 a 9 de outubro: Classificatórias Abertas (Open Qualifiers);
- 16 a 21 de novembro: Dota Marjor (Evento principal).

No anúncio a Valve ainda prometeu melhorias na Engine, um mapa de Dota 2 desértico e a HQ do Axe que todos estão esperando.

(Via dota2.blog)

Transistor #8 - Mais testes (Gameplay Legendado PT-BR)

Transistor é um RPG de ação para Windows, Mac, Linux, iOS e PS4 do estúdio Supergiant Games, o mesmo estúdio responsável por Bastion.

Neste vídeo:

Mais um episódio contendo testes na praia secreta do jogo, os testes executados foram eles:

Teste de Desempenho 2/7
Teste de Estabilidade 2/3

Confira a review no site: http://www.euviumdragao.com.br/2015/03/analise-uniao-de-jogabilidade-e-arte.html

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Transistor #7 - Como matar a Mocinha!? (Gameplay Legendado PT-BR)

Transistor é um RPG de ação para Windows, Mac, Linux, iOS e PS4 do estúdio Supergiant Games, o mesmo estúdio responsável por Bastion.

Neste vídeo:

Continuando o gameplay, acho que descobri como matar a Mocinha mesmo quando ela teleporta ao levar golpe...

Confira a review no site: http://www.euviumdragao.com.br/2015/03/analise-uniao-de-jogabilidade-e-arte.html

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A Square Enix lançou o novo teaser trailer de Final Fantasy XV. 

O trailer mostra os protagonistas Noctis e Luna relembrando eventos a 15 anos no passado, mas não mostra mais detalhes de gameplay. 

“O único cristal restante no mundo está no Reino de Lucis. Ao atingir a paz com o estado-guarnição de Niflheim, Lucis se alegra em ter finalmente trazido a guerra fria para um fechamento. Suas celebrações, entretanto, são prematuras. Sob o pretexto de amizade, Niflheim desfaz a muralha de runas antiarmamento e lança uma invasão de grande escala ao reino. As vidas pacíficas que o Príncipe da Coroa Noctis e sua comitiva uma vez conheceram foram consumidas pelas chamas da guerra enquanto eles lutam para montar uma resistência.”


FFXV será lançado em 2016, mas uma demo do jogo já está disponível nas lojas online e em vídeos no youtube. Um grande destaque do jogo é a volta das invocações (Summons) de forma colossal como você poderá ver no vídeo abaixo.




Transistor #6 - Segunda onda de testes (Gameplay Legendado PT-BR)

Transistor é um RPG de ação para Windows, Mac, Linux, iOS e PS4 do estúdio Supergiant Games, o mesmo estúdio responsável por Bastion. 

Neste vídeo: 

Mais um episódio contendo testes na praia secreta do jogo, os testes executados foram eles:

Teste de Planejamento 2/7
Teste de Velocidade 3/6
Teste de Desempenho 1/7



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Starbound - Consertando o FTL Drive - Parte 1(Gameplay PT-BR)

Starbound é um jogo Indie produzido pelo estúdio de jogos independente Chucklefish Ltd. O jogo se passa em mundos bi-dimensionais, aleatoriamente generados no qual o jogador terá que explorar para conseguir novas armas, armaduras e outros itens.

Neste vídeo: 

Chegando no Outpost através do Gate, capturando um inseto, fabricando um set de aço. Essas são as primeiras tarefas para consertar o FTL Drive, vulgo tanque de combustível, da nave e no futuro aumentar o tamanho dela.

Lembrando que o conjunto de aço é diferente (na aparência) para todas as outras classes, mas os ingredientes são os mesmos
20 barras de aço e o conjunto de ferro.

Missões concluidas nesse vídeo:

Rent Well Spent
Help! I need somebody
Bug Hunt

Versão - Beta V. Pleased Giraffe - Update 4 (Starbound - Unstable)



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Starbound - Core Fragments (Gameplay PT-BR)

Starbound é um jogo Indie produzido pelo estúdio de jogos independente Chucklefish Ltd. O jogo se passa em mundos bi-dimensionais, aleatoriamente gerados no qual o jogador terá que explorar para conseguir novas armas, armaduras e outros itens.

Neste vídeo: 

Aprenda a consertar sua nave.
Para encontrar os 20 Core Fragments você precisa escavar seu planeta inicial até chegar próximo do núcleo dele,
onde você achará fragmentos laranja cintilantes que são os Fragmentos do Núcleo.

Missões concluidas nesse vídeo:

Tutorial VIII: Ups And Downs

Versão - Beta V. Pleased Giraffe - Update 4 (Starbound - Unstable)



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Transistor #5 - Luta no elevador (Gameplay Legendado PT-BR)

Transistor é um RPG de ação para Windows, Mac, Linux, iOS e PS4 do estúdio Supergiant Games, o mesmo estúdio responsável por Bastion.

Neste vídeo:

O primeiro da série comentado, nele temos uma cena que já é um grande clássico dos vídeos games: uma luta no elevador em movimento.

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Transistor #4 - RUN RED RUN (Gameplay Legendado PT-BR)

Transistor é um RPG de ação para Windows, Mac, Linux, iOS e PS4 do estúdio Supergiant Games, o mesmo estúdio responsável por Bastion. 

Neste vídeo: 

Um exército de processos está na cola de Red e não há outra alternativa se não CORREER!



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Transistor #2 - Kill Sybil Vol. 2 (Gameplay Legendado PT-BR)

Transistor é um RPG de ação para Windows, Mac, Linux, iOS e PS4 do estúdio Supergiant Games, o mesmo estúdio responsável por Bastion.

Neste vídeo:

Red virou à esquerda e está de volta ao palco do atentado. Entenda o que aconteceu na noite anterior, descubra quem são os vilões e a primeira vítima da vingança de Red. Será que Red conseguirá cantar novamente?

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Transistor #1 - O Início (Gameplay Legendado PT-BR)

Transistor é um RPG de ação para Windows, Mac, Linux, iOS e PS4 do estúdio Supergiant Games, o mesmo estúdio responsável por Bastion. 

Este título, porém, deixa de lado a fantasia medieval e aposta no estilo futurista, com elementos de hackers e tramas sobre computadores e redes.

Neste vídeo: 

Após sofrer um atentado em pleno show a cantora Red teve sua voz roubada, seu namorado foi morto e teve sua consciência transferida para a espada Transistor. Será que Red recuperará sua voz? Ela conseguirá sua vingança, mesmo contra a vontade da Transistor?

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Em seu canal no youtube, o capitão da Evil Geniuses ppd, publicou um vídeo comentando todas as suas escolhas nos jogos da final contra a CDEC Gaming no The International 5.

ppd é considerado um dos melhores "drafters" do cenário profissional de Dota 2, com ideias que servem como cartas na manga para surpreender qualquer adversário. Ver os vídeos comentados de um campeão do The International é uma boa experiência para aqueles que se aventuram no cenário competitivo.

No vídeo ele comenta porquê deixou o herói mais temido do torneio ser escolhido várias vezes pela CDEC, além dar ensinamentos como "as vezes uma escolha confortável é melhor que a melhor das escolhas." Veja o vídeo abaixo.




A conclusão épica para um torneio espetacular em que presenciamos a queda dos antigos campeões e o surgimento de novas e brilhantes estrelas. Dota 2 ficou ainda melhor que nunca.

Primeiro draft
A grande final começou com escolhas rápidas de ambos os times, a CDEC não exitou em banir o Techies problemático da Evil Geniuses, que por sua vez também trouxe Gyrocopter e Clock rapidamente para as três primeiras partidas.

Na primeira partida a CDEC focou em retardar a evolução de Suma1L, deixando Fear (Gyrocopter) e os suportes livres. Mas assim como no DAC, o garoto conseguiu se recuperar, terminando a Orquídea Malevolente muito rápido na selva.

O Skywrathmage foi uma escolha que surpreendeu a CDEC, seu foco era impossibilitar a Winter Wyvern com seu silence e nukes. EG obteve mais de 10.000 de experiência e ouro a mais que a CDEC, que pediu GG em 34 minutos.

Segundo jogo
As escolhas do segundo jogo foram quase idênticas, com a CDEC banindo os melhores heróis de Suma1L. O time chinês dominou todas as linhas com um splitpush da Broodmother que a EG não conseguiu controlar, com toda a agressividade adversária, só restou a EG pedir GG.

Terceiro Draft
O terceiro jogo das finais foi considerado o melhor jogo de todo o The International 5, também foi o mais assistido.

Neste jogo foi a EG que ganhou a fase inicial. Fear (Gyrocopter) mostrou a Agressif que pode rotacionar e jogar agressivamente com seu carry da mesma forma que ele, usando teleportes para definir várias teamfights para seu time.

A CDEC não parou de pressionar a EG mesmo quando esteve atrás nas estatísticas, o gráfico mudava constantemente em plenos 57 minutos de jogo.

O jogo mudou aos 55 minutos quando Suma1L anulou o poder de iniciação da CDEC com uma Linken's. A EG conseguiu matar todos os heróis da CDEC na teamfight que se seguiu e garantir o jogo.

Draft Campeão (4º)
Estando a apenas um jogo de vencer o maior torneio de Dota 2, ppd surpreendeu a CDEC com escolhas perfeitas e um Ancient Apparition no final. Neste jogo a jogada mais marcante aconteceu quando o time chinês se achou confortável o suficiente para matar o Roshan, logo depois de ter matado o Suma1L (Storm Spirit). BOOM! Todo o time da CDEC levou um wombo-combo(vídeo) do Ancient Aparition, junto da batida ecoante do Earthshaker inescapável. Sem contar com o ultimate do Gyrocopter.


Ganhando teamfights atrás de teamfights e aos gritos incessantes de "USA! USA!", a EG escreveu seu nome na história do Dota 2 encima da espetacular arrancada da CDEC, das qualificatórias até a grande final.

Destaques

Momento da vitória (e derrota):


A Evil Geniuses faturou mais de 6 milhões de Euros, já a CDEC e a LGD levaram mais de 2 milhões de Euros.