Após 5 anos do tradicional The International como o torneio de Dota 2 mais importante do ano, a Valve anuncia, no blog oficial de Dota 2, o The Frankfurt Major, uma série de torneios sazonais que irá durar o ano todo e acontecerá em todo o mundo. A ideia é que este torneio se torne a nova tradição para o Dota 2 competitivo.

O principal Dota Major se passará durante 6 dias em Festhalle Messe (Frankfurt, Alemanha), de 16 a 21 de novembro. Ele contará com 16 equipes competindo no evento principal por um prêmio de $ 3.000.000,00, e será produido pela ESL.

O acesso ao Frankfurt Major será liberado ao público, ou seja, não é preciso comprar um ticket para assisti-lo, exceto para o dia das finais (21 de novembro). A Valve venderá os ingressos para as Finais de Frankfurt neste domingo dia 27 de setembro. Os ingressos custarão € 50, você pode clicar aqui [www.eventbrite.com] para comprar.

Resumindo as datas do anúncio temos:

- 1 de outubro: Registro aberto para todos os jogadores de Dota 2;
- 5 de outubro: Revelação das equipes convidadas e Classificatórias Regionais (Regional Qualifiers);
- 6 a 9 de outubro: Classificatórias Abertas (Open Qualifiers);
- 16 a 21 de novembro: Dota Marjor (Evento principal).

No anúncio a Valve ainda prometeu melhorias na Engine, um mapa de Dota 2 desértico e a HQ do Axe que todos estão esperando.

(Via dota2.blog)

Em seu canal no youtube, o capitão da Evil Geniuses ppd, publicou um vídeo comentando todas as suas escolhas nos jogos da final contra a CDEC Gaming no The International 5.

ppd é considerado um dos melhores "drafters" do cenário profissional de Dota 2, com ideias que servem como cartas na manga para surpreender qualquer adversário. Ver os vídeos comentados de um campeão do The International é uma boa experiência para aqueles que se aventuram no cenário competitivo.

No vídeo ele comenta porquê deixou o herói mais temido do torneio ser escolhido várias vezes pela CDEC, além dar ensinamentos como "as vezes uma escolha confortável é melhor que a melhor das escolhas." Veja o vídeo abaixo.




A conclusão épica para um torneio espetacular em que presenciamos a queda dos antigos campeões e o surgimento de novas e brilhantes estrelas. Dota 2 ficou ainda melhor que nunca.

Primeiro draft
A grande final começou com escolhas rápidas de ambos os times, a CDEC não exitou em banir o Techies problemático da Evil Geniuses, que por sua vez também trouxe Gyrocopter e Clock rapidamente para as três primeiras partidas.

Na primeira partida a CDEC focou em retardar a evolução de Suma1L, deixando Fear (Gyrocopter) e os suportes livres. Mas assim como no DAC, o garoto conseguiu se recuperar, terminando a Orquídea Malevolente muito rápido na selva.

O Skywrathmage foi uma escolha que surpreendeu a CDEC, seu foco era impossibilitar a Winter Wyvern com seu silence e nukes. EG obteve mais de 10.000 de experiência e ouro a mais que a CDEC, que pediu GG em 34 minutos.

Segundo jogo
As escolhas do segundo jogo foram quase idênticas, com a CDEC banindo os melhores heróis de Suma1L. O time chinês dominou todas as linhas com um splitpush da Broodmother que a EG não conseguiu controlar, com toda a agressividade adversária, só restou a EG pedir GG.

Terceiro Draft
O terceiro jogo das finais foi considerado o melhor jogo de todo o The International 5, também foi o mais assistido.

Neste jogo foi a EG que ganhou a fase inicial. Fear (Gyrocopter) mostrou a Agressif que pode rotacionar e jogar agressivamente com seu carry da mesma forma que ele, usando teleportes para definir várias teamfights para seu time.

A CDEC não parou de pressionar a EG mesmo quando esteve atrás nas estatísticas, o gráfico mudava constantemente em plenos 57 minutos de jogo.

O jogo mudou aos 55 minutos quando Suma1L anulou o poder de iniciação da CDEC com uma Linken's. A EG conseguiu matar todos os heróis da CDEC na teamfight que se seguiu e garantir o jogo.

Draft Campeão (4º)
Estando a apenas um jogo de vencer o maior torneio de Dota 2, ppd surpreendeu a CDEC com escolhas perfeitas e um Ancient Apparition no final. Neste jogo a jogada mais marcante aconteceu quando o time chinês se achou confortável o suficiente para matar o Roshan, logo depois de ter matado o Suma1L (Storm Spirit). BOOM! Todo o time da CDEC levou um wombo-combo(vídeo) do Ancient Aparition, junto da batida ecoante do Earthshaker inescapável. Sem contar com o ultimate do Gyrocopter.


Ganhando teamfights atrás de teamfights e aos gritos incessantes de "USA! USA!", a EG escreveu seu nome na história do Dota 2 encima da espetacular arrancada da CDEC, das qualificatórias até a grande final.

Destaques

Momento da vitória (e derrota):


A Evil Geniuses faturou mais de 6 milhões de Euros, já a CDEC e a LGD levaram mais de 2 milhões de Euros.



Na maior zebra do The International 5 até agora, a EHOME mostrou um jogo consistente e quase sem fraquezas derrotando os 91% de favoritismo do Team Secret.

A série começou com o Team Secret dominando o jogo, eles mantiveram um ritmo alto pressionando a EHOME, ganhando vantagem de ouro e experiência. O rOtk de Phoenix não conseguia se manter vivo nas teamfights com o ultimate do herói, parecia ter sido uma escolha equivocada para a EHOME.

Como ironia do destino, o jogo mudou após um detalhe envolvendo a Phenix de rOtk. A EHOME organizou uma emboscada em sua selva (Dire) no Shadow Fiend de Arteezy. Durante a teamfight que se formou, rOtk aproveitou o "high ground" para lançar o ultimate da Phoenix que junto de seu time, pôs os heróis do Team Secret para correr. Arteezy podia ter mudado o rumo da luta com apenas dois ataques na Phoenix, um detalhe que custou a virada da EHOME.

Esta luta foi o estopim do jogo, a EHOME tomou controle total do mapa, quebrou o ritmo da Team Secret e decidiu o jogo em lutas ao redor da base radiante.

Já no segundo jogo o domínio foi quase completamente da EHOME, este foi um jogo que o time não demostrou nenhum ponto fraco. O Gyrocopter (Y]) e seus suportes conseguiram fazer várias emboscadas nos jogadores do Team Secret. A tentativa de split push do Anti-Mage (Atreezy) foi anulada pelo posicionamento da Templar Assassin (Cty) na linha de baixo e pela perseguição do Night Stalker (LaNm) com seu silence de 8 segundos.

A EHOME não deu nenhuma chance de virada, enquanto o Team Secret via s4 morrendo várias vezes sozinho com seu Shadow Fiend e não podendo contra-atacar.

Como resultado o EHOME arrebatou todas as apostas feitas no Team Secret e aparentemente choveram arcanas nos sites de apostas. O capitão rOtk ficou sem palavras com essa vitória e precisou de um tempo para respirar na entrevista com a Caci após o jogo.

Chola Mais
Jogo 1
Jogo 2


Na primeira série do dia a EG mostrou superioridade sobre a Complexity Gaming. Os jogos foram bem disputados como estão sendo as partidas do The International 5, mas se sobrepôs a estratégia da Evil Geniuses.

O primeiro jogo da série teve poucas mortes comparando a média geral. A CoL conseguiu uma certa vantagem no jogo até os 25 minutos. O jogo virou quando o Anti-Mage (Fear) conseguiu seus itens fortes, a partir daí a agressividade da CoL foi parada com bom posicionamento das sentinelas da EG, a canção da sereia da Naga (Aui_2000) bem usada nos momentos certos e o splitpush do Anti-Mage que definiu a partida.

Nas escolhas do segundo jogo, a CoL optou por um combo de armaduras com o ultimate e os feitiços de cura do Dazzle. Também Dragon Knight, Sven e Timbersaw que já possuem armadura alta naturalmente. Parecia que o time da CoL não ia morrer nesse jogo.

Pois é, embora a CoL tenha igualado o jogo nas linhas de cima e de baixo, a EG se focou em assegurar a linha do meio de Suma1l. O jovem jogador conseguiu quase o dobro de ouro experiência de seu adversário. E como não se deixa um jogador talentoso ganhar toda essa vantagem o resultado não foi outro: Suma1l arrebentou no jogo e garantiu a superioridade de seu time sobre a CoL.

O combo de armadura da CoL não funcionou, ao contrário, era os jogadores da EG que não morriam nas teamfights, eles conseguiram controlar bem a equipe inimiga com os bons posicionamentos do capitão ppd (Cristal Mayden), Tusk (Universe) e Naga (Aui_2000).

Jogo 1
Jogo 2

Dois campeões deram adeus ao The International 5 hoje no primeiro round da Chave Inferior. A Na'Vi, bi-campeã do torneio enfrentou a ViciGaming, enquanto a Newbee, campeã atual, pegou a considerada fraca MVP Phoenix.

Nesse primeiro round, os times disputaram uma partida única para decidir se avançarão ou darão adeus mais cedo ao TI5.

O começo do jogo não foi muito positivo para a Na'Vi, principalmente pelo First Blood que eles tomaram. Embora eles conseguissem uma vantagem na linha do meio e de baixo, eles cometeram um grande erro deixando a Luna da VG farmando livremente.

Assim que Dendi conseguiu um Eul's Scepter, as emboscadas com Relocate do Io começaram e só pararam quando a Luna (Hao) conseguiu uma Black King Bar. Nos minutos seguintes a ViciGaming dominou o jogo, já que o Anti-Mage do XBOCT não estava pronto para teamfights ainda.

A Na'Vi entrou em um modo defensivo, XBOCT e Funn1k de Tuskar se movimentaram para ganhar ouro. Dendi passava o maior tempo do jogo escondido entre as árvores na linha de baixo, esperando alguma oportunidade de matar o Shadow Fiend ou a Luna inimiga. As lutas nessa linha proporcionaram uma das melhores jogadas de SoNNeikO no TI5, digna de Top Play, o jogador fez uso excelente do Relocate do Io, tanto para salvar seus companheiros duas vezes quanto para dar a visão necessária para Tusk iniciar uma teamfight na hora certa.

No final todos os heróis principais estavam praticamente com suas build fechadas, logo o jogo foi decidido em uma teamfight aos 52 minutos onde todos os jogadores de ambos os times usaram seu buyback, mas prevaleceu a ViciGaming com maior número de heróis vivos no fim. Nessa teamfight o Rubick (fy) se destacou ao copiar os feitiços cruciais do Dazzle (Artstyle), como o ultimate e a cova rasa, usada de forma decisiva para o time.

O choro é livre

O segundo jogo da Upper Bracket foi cheio de surpresas, boas e ruins, emocionantes e tediosas. O time estreante CDEC venceu a Cloud9 mostrando um gameplay agressivo e forte, de meter medo em qualquer outro time veterano.

O primeiro jogo da série melhor de 3, posso dizer que a Cloud9 não conseguiu respirar. Passando a fase inicial rapidamente, o Gyrocopter de Agressif fez jus ao nome, junto do Bounty Hunter (garder), Lina (Shiki) e Clockwerk (xiaozhi) o time conseguiu uma grande vantagem no placar. Não dando espaço nenhum para o combo Dragon Knight & Io da Cloud9, nem deixando Razor ou Nature's Prophet farmar alguma coisa.

Shiki deu uma aula de Lina, para quem gosta da heroína, recomendo que assistam o jogo. Foi uma partida muito boa individualmente para todos os jogadores da CDEC, eles sempre faziam boas jogadas quando estavam sozinhos ou em dupla, mostrando que dominam perfeitamente a mecânica de cada herói. Não foi diferente coletivamente, nas teamfights a sinergia era impecável e era nítida a fuga da Cloud9.

O jogo acabou 31-7 no placar, a Cloud9 pediu GG antes mesmo da CDEC levar uma barraca sequer.

Já adianto, o segundo jogo foi decepcionante. Não por parte dos times, mas porque foi tedioso. A internet do The International 5 simplesmente caiu, no maior evento de MOBA do mundo. O jogo ficou pausado por vários minutos e esfriou o gameplay dos jogadores, quando voltou, poucos minutos depois houve outro pause demorado e outra queda de internet.

Passado a parte chata, o segundo jogo foi bem competitivo do meio para o fim e foi decidido do jeito que o povo gosta: com muitas teamfights. Na maioria delas a CDEC conseguia vantagem matando o herói principal da Cloud9 (Legion Commander) -- mais uma vez a CDEC demostrou uma coordenação muito boa nas lutas --, dessa forma sobrou muito mais espaço para o Phantom Lancer carregar o jogo.

Vitória da CDEC. Io de BigDaddy com seus 75% de taxa de vitórias, foi derrotado duas vezes. Ah, só lembrando que mais de 63% dos jogadores apostaram na vitória da Cloud9. (Ez rares)

Jogo 1
Jogo 2


A série de jogos que abriu o TI5 mostrou porquê o torneio é o maior do mundo de MOBAs. A LGD, líder do grupo A, sofreu a pressão do Team Empire, mas conseguiu vencer em três partidas de alto nível competitivo.

O primeiro jogo começou acirrado desde o primeiro Ban, ambos os times não pensaram duas vezes antes de banir Leshrac, Gyrocopter e em seguida escolher Queen of Pain e Tusk, começos que serão bem comuns nesse torneio. A LGD venceu o primeiro jogo com seu Phantom Lancer.

O segundo jogo também foi competitivo até o Late Game, quando Silent terminou de farmar com seu Anti-mage e se tornou implacável e praticamente imortal. Embora a LGD tentasse alguma resistência, só sobrou correr para a fonte.

Podemos dizer que o terceiro jogo também foi decidido desde as escolhas e as contra-escolhas. Ao ver o Anti-mage sendo banido, o Team Empire optou por um Phantom Lancer, mas para tentar “anular” este herói desde o começo do jogo, a LGD decidiu por Gyrocopter (que não seria suficiente) e completou com o Ember Spirit.

A meta da LGD era clara: fazer o Ember Spirit vencer a linha do meio com folga, e isso foi feito graças as boas rotações de xiao8 (Bounty Hunter), que garantiu muitas mortes a favor de seu time (Clockwerk, Rubick e Tusk estavam sempre ganhando ouro nessas mortes), tanto na selva inimiga, quanto na linha do meio.

Com isso o placar durou muito tempo em 26-3 para a LGD, a partir dos 25 minutos, o time tentou buscar alguma brecha do Team Empire, como ela não ocorreu, o jeito foi avançar a linha de baixo e resolver o jogo em uma team fight aos 48 minutos. O Team Empire perdeu e seu Magnus sequer usou seu ultimate em uma team fight.

Resultado : LGD 2 x 1 Team Empire


Jogo 1
Jogo 2
Jogo 3



No terceiro dia da fase de grupo, os times jogam cada vez mais pressionados para garantir um lugar entre os quatro melhores do grupo. O Team Secret disputa ponto a ponto com a LGD no grupo A, enquanto no grupo B o time de jogadores estreante CDEC faz uma arrancada impressionante. Enquanto a EG, amanhã será um grande teste para eles.

Jogo do dia: IG vs Cloud 9

O primeiro jogo jogo da série foi um tremendo pesadelo para a IG, com um STOMP em 25 minutos de jogo. Com uma boa coordenação e boas lutas, a Cloud 9 estava com 11 mortes a favor contra 0 da IG em apenas 20 minutos, além da diferença de 20.000 de ouro. O jogo terminou 16-0.

O segundo jogo faltou heróis "disables," como resultado houveram hilários teleportes bem na frente dos inimigos. O maior pecado da IG neste jogo foi escolher colocar uma Drow Ranger contra Whisp e Shadow Fiend. FATA simplesmente obteve mais ouro do que os dois jogadores principais (cores) da IG juntos.

O resultado do dia foi a Cloud 9 obtendo uma boa pontuação no grupo A (10p), distante por apenas 4 pontos dos líderes do (Secret e LGD com 14).  A IG segue disputando a última posição com a Na'Vi (...), ambas possuem 3 pontos.

Tabela do 3º dia por JoinDota.com

Arrancada da CDEC

No grupo B, o time chinês CDEC Gaming está fazendo história nessa fase de grupo. Todos os 5 integrantes do time são jovens estreantes em um Internacional, e hoje conseguiram vencer as séries contra as gigantes Newbee e VG (respectivamente campeões e vice-campeões do TI4).

Eles lideram o grupo B com 12 pontos, seguidos da EG com 10. O CDEC é um time para os grandes ficarem de olho.

Jogadaça

Para a loucura de Tobiwan e sua turma nada se compara a um Tripple Kill instantâneo com Divine Rapiers:
(Mais vídeos clicando aqui.)

No segundo dia da fase de grupos do The International tivemos Na'Vi e Team Secret se degladiando em confrontos emocionantes, com as teamfights longas que todos adoramos, mas com predominância "Secreta".

O primeiro jogo começou muito bem para a Na'Vi, especificamente para ArtStyle que além de pegar o First Blood, fez um roaming eficiente ao longo do mapa garantindo muitas vítimas para a Na'Vi. Mas quando a Na'Vi percebeu que durante esse tempo todo, Arteezy estavam farmando livremente com seu Anti-Mage, já era tarde demais. Com o itens chaves ele liderou a equipe à vitória, ganhando três teamfights seguidas, só sobrou para a Na'Vi pedir GG em 35 minutos de jogo.


No segundo jogo o Team Secret pegou os heróis que eles mais dominavam: Arteezy com seu Anti-Mage, Zai com Tusk, Puppey de Dazzle, Kuroky fez uma Naga Siren suporte e s4 pegou seu Puck já premiado, acertando belos Dream Coils e vencendo longas teamfights.

No começo do jogo os suportes da Secret se ocuparam muito com "stack" de monstros na selva para o Anti-Mage. Kuroky mostrou sua habilidade e eficiência de jogador profissional aglomerando três campos de uma só vez com as ilusões da Naga. Depois de ter farmado o suficiente, Atreezy começou a participar de teamfights, após vencer duas, o resultado foi Kuroky com um Cetro de Aghanim (o segundo Aghs feito em jogos competitivos por Naga Siren) e uma vitória consistente por 2-0, a segunda do dia.
Você aí tentando fazer seu logo ninja pro seu time no photoshop, enquanto o logo do Team Secret é só um olho preto e branco...
É comum todo MOBA ter um Dream Team, e com Dota 2 não vai ser diferente no The International 5. Com um pedaço de Alliance, dois de Na'Vi e dois de EG está formado um monstruoso Megazord chamado Team Secret. Uma equipe sólida, versátil, inteligente e cheia de surpresas que os fazem favoritíssimos ao campeonato desse ano.

O time começou a ser formado após o TI4, mas antes do anúncio, a incerteza: os fãs de Dota 2 estavam um pouco desacreditados com a criatividade das equipes nos torneios seguintes. Já que os grandes times que levantam as massas fracassaram no 4º Internacional. A Na'Vi que não conseguiu mais que um 8º lugar e logo perdeu seu capitão Puppey e suporte Kuroky; Alliance, campeões do TI3, que foi vergonhosamente eliminada na primeira fase do TI4 e perdeu muitos jogadores, entre eles o middle lanner S4; por fim a EG que esbarrou na estratégia chata dos times chineses.

Mas daí veio o grande anúncio que empolgou muita gente: Puppey, Kuroky, S4, Fly e o carismático BigDaddy formariam uma equipe chamada Team Secret. Empolgação essa que não correspondeu logo no início, ainda não era o time dos sonhos, pois logo Fly e BigDaddy deram lugar ao talentoso Zai e a grande promessa americana Arteezy.

Da esquerda para a direita: Arteezy, S4, Zai, Kuroky e Puppey
Assim, com o bi-campeão de Internacionais Puppey, a grande revelação desse ano como carregador Kuroky, o campeão do TI3 S4, o mais imprevisível e decisivo Zai e o melhor jogador das américas Arteezy está formado o Dream Team.

As expectativas dos fãs são bem altas, recentemente o time venceu três campeonatos seguidos: The Summit 3, MDL Spring e ESL One Frankfurt. Zai e Arteezy finalmente se acertaram, S4 mantém uma excelência escolhendo os heróis para o time. Será que no The Internetional 5 eles corresponderão todas as expectativas dos fãs? Quais segredos este time escondeu pra o TI5? Aliás, em quem você apostou mesmo?

Estilo de jogo

Há uma palavra que define o Team Secret: a experiência. Todas as decisões que eles tomam são baseadas nisso, desde itens, movimentação no mapa e engajamentos em lutas. A sensação que eles passam é que qualquer estratégia inimiga será suplantada pela experiência e proficiência do time com as mecânicas do jogo. Eles sabem exatamente o que fazer quando tudo der errado. Superam seus inimigos em farm, rotação, lutas e qualquer gank que tomam é um mero obstáculo durante o jogo. Eles vão aproveitar qualquer oportunidade que o inimigo der, qualquer falha contra o Team Secret é um erro fatal, portanto derrota na certa.

Cada jogador do time sabe exatamente como exercer suas funções, o que os fazem preparados para qualquer situação. Eles gostam de heróis agressivos como Queen of Pain, Tusk ou Clockwerk. A variedade de estratégias é enorme, e vão desde os velhos Chen e Io, aos novos Leshrac e Tusk. Até mesmo algumas surpresas como Techies.

A flexibilidade também é um ponto forte. Arteezy pode muito bem trocar para sua middle lane, Zai pode escolher farmar na selva ou ir em uma linha sozinho. S4 pode ir na hard lane se necessário, já Puppey e Kuroky podem jogar onde bem quiserem.

Durante o começo do jogo, Puppey e Kuroky cuidam de rotacionar no mapa, para abrir espaço e assegurar-se que seu mid e offlane farmem. Os suportes do Team Secret também fazem questão de manter algum ouro, dando a eles mais engajamento no meio do jogo. Arteezy e Zai focam-se em obter qualquer vantagem ao longo do mapa para farmar. Após a faze inicial (early game), eles estão prontos para se mover ao redor do mapa e estabelecer sua dominância.

Fonte de Informações: itsbluetening, Liquidota.

Natus Vincere, a Na'Vi, um nome que emana poder. Imagine um The International sem essa equipe, seira como uma Liga dos Campeões sem Real Madrid, uma Copa do Mundo sem Brasil. É uma equipe clássica, e não é atoa: eles são campeões do TI1, TI2 e vice-campeões do TI3. Um TI  sem Na'Vi eu mesmo nunca vi.

Não é novidade para ninguém que após o TI3, a equipe veio perdendo um pouco de seu prestígio, começando com um decepcionante 8º lugar no Internacional 4, quando todos os fãs acreditavam no potencial que a Na'Vi tem nessa competição. A saída de seu jogador lendário Puppey e o talentoso Kuroky ao mesmo tempo foi sem dúvida um momento de choque, será que a equipe perderia sua identidade?  Sobrou para XBOCT e Dendi provar que não.

O posto de capitão e a dupla de suporte da Na'Vi passou por muitas mudanças desde então: Goblak que não conseguiu liderar a equipe, foi logo substituído por fng, mas é certo que o time não conseguiu mais mostrar consistência.

A equipe só foi conseguindo se acertar aos poucos, mas para isso precisou mexer em sua line up novamente. Começando pela surpreendente chegada de ArtStyle, o jogador que foi um dos principais na conquista do primeiro TI retorna para liderar a equipe. E não parou por aí, Funn1k, que fez uma pequena "retirada" no meio do semestre, também retornou. Mas foi com a entrada do talentoso "SoNNeikO" ex-Power Ranger (entenda como quiser) que o time se completou. 

Com o retorno de um capitão cuja a amizade com a equipe, a capacidade de comandar, o respeito de seus jogadores principais para manter-los jogando juntos, e também uma dupla de suporte com talento e habilidade suficientes para manter a organização de jogo e agressividade. Em apenas dois meses com esse time, em umas eliminatórias, aos trancos e barrancos, a Na'Vi conseguiu triunfar contra toda a oposição e assegurar seu lugar em Seatle.

Estilo de jogo

A Na'Vi sempre foi conhecida por sua agressividade e criatividade. Eles não têm medo de forçar o conflito. Fazem seus oponentes darem o melhor de si para aproveitar melhor as oportunidades. Eles são muito bons nesse estilo de jogo e agradam uma legião de fãs, é o equivalente "futebol arte" do Dota 2. Essas características da Na'Vi fazem seus drafts saírem do comum, como XBOCT jogando com improváveis carregadores Pugna e Centaur Warruner.

Na linha do meio ainda temos aquele quem eu considero o "pelé do dota," Dendi ainda continua trazendo fortes heróis para sua função, como Queen of Pain, Puck, Leshrac e Shadow Fiend. Heróis que se beneficiaram com o patch 6.84, e com isso Dendi traz um começo de jogo (early game) com um dano massivo para manter a agressividade e capacidade de farmar.

Na offline, Funn1k traz heróis que fazem a porrada comer, fazendo deles um inferno para seus oponentes. Ele prefere heróis como Sand King, Earthshaker, Spirit Breaker e Beastmaster. Ocasionalmente quando ele pega Clinkz, já sabemos, ele será o protagonista do time nesta partida. Com toda essa agressividade sobra para os suportes manter os outros jogadores vivos pegando heróis como Dazzle, Shadow Demon, Winter Wyvern e Earthshaker.

É com a inconsistência consistente de XBOCT, a grande estrela Dendi e o capitão campeão do TI1, ArtStyle que a Na'Vi promete fazer o The International 5 pegar fogo.

Da esquerda para a direita: XBOCT, Dendi, Funn1k, SoNNeikO, ArtStyle
Fonte de Informaçõe: Sn0_Man, Liquipedia Na'Vi

O time que fez lenda no cenário profissional de Dota está de volta. O infame EHOME, que colocava medo em todo mundo no TI 1 (2010) e teve colocações respeitáveis até o TI 2 (2012), adormeceu durante quase 3 anos. A falta de roster para o time só foi resolvida no final de 2014, quando o EHOME voltou a competir no D2L Temporada 5.

Desde lá, o time teve muitos pontos baixos na sua trajetória em torneios, como o nocaute rápido para a Cloud9 na primeira rodada do Dota 2 Ásia Championships. A saída precoce dos torneios Red Bull e ECL Spring. A derrota massacrante para a LGD no The Summit 3 (perderam 5 jogos...), isso tudo indicava que a marca não estava representando seu legado.

As peças foram aos poucos se colocando no lugar, com a entrada dos veteranos LaNm, rOtK e a habilidade de Cty. Na liga MDL a equipe conquistou o segundo lugar vencendo até a Newbee, campeões do TI 4. Na eliminatórias do TI 5 eles conseguiram um vitorioso primeiro lugar em seu grupo, faltando apenas a decisão com o time CDEC para irem a Seatle. A determinação da EHOME para a vitória impulsionou-os a um consistente 3-1, e assim assegurou o bilhete para o TI 5.

Estilo de Jogo

A consistência é a chave para definir a esquadra EHOME. Em sua line up, eles escolhem heróis com um forte Mid Game que servem tanto para Pick Off (segurar ou anular heróis adversários) quanto para boas situações de Teamfight. Os suportes também são bem ativos e com bom poder de Teamfight com seus ultimates. O patch 6.84 elevou os pontos fortes do time, aumentando a quantidade de heróis para complementar seu estilo de jogo, foram eles: Leshrac, Gyrocopter, Shadow Fiend e Queen of Pain.

Os jogadores principais Cty e rOtK trouxeram seus melhores heróis para a lista da equipe. O ressurgimento da Queen of Pain e Cyrocopter no patch 6.84 favoreceu bastante a dupla. Seja farmando rapidamente ou usando seus ultimates com bom controle de área nas Teamfights, o resultado é uma taxa de vitórias em torno de 70%. O clássico Tidehunter e Clockwerk do rOtK provém resultados parecidos, usando Devastar/Gancho para iniciar, e Colisão da Âncora/Engrenagens Elétricas zoneando e separando os inimigos. rOtK mostra que ainda tem o que é preciso para liderar uma equipe da única forma que sabe: sendo exemplar.

Os suportes da EHOME são seus trunfos. Visage do DDC e Earthshaker do LaNm são conhecidos e temidos por uma boa razão; Suas primeiras rotações liberam espaço necessário para seus jogadores principais agirem. O motivo é um controle de área contínuo, divisão de teamfights com Fissura, atordoamento dos familiares, Vórtex de Gelo e Telecinese bem colocados. O par de suportes veteranos sabem muito bem esculpir uma luta.

O EHOME é um time arrebatador. Não há jogo tedioso ou atrasos, pressão chata de acabar com o jogo rápido. Esta equipe vive e morre pelo Mid game e lutas em torno das áreas que controlam com ultimates que punem as ousadias dos inimigos. Sejam eles, Lançamento Aéreo (Gyrocopter), Batida Ecoante (Earthshaker), Onda Sônica (Queen of Pain), Devastar (Tidehunter) ou Explosão de Gelo (Ancient Apparition). Se os inimigos estão reunidos, é uma boa hora para um belo rampage... 

Da esquerda para a direita: Cty, rOtK, LaNm e DDC. (Yang sem foto oficial)
A informação completa da tragetória do time no Liquidota por DoctorHeckle.

Uma semana antes do início do The International 5, a Valve liberou informações completas sobre o formato, distribuição dos prêmios e horários do torneio. Prepare seu compêndio e vamos lá:

Horários:

A transmissão oficial da etapa Wildcards começa às 13h da tarde no Brasil, já a Fase de Grupo e os jogos do Evento Principal começarão às 14h.
  • Wildcard - início 26 de Julho
  • Fase de Grupos - de 27 a 30 de Julho
  • Evento principal - de 3 a 8 de Agosto

Formato:

Wildcards - Todos os jogos serão Melhor-de-3

  1. Todos os 4 times do Wildcards serão divididos em 2 chaves (A e B) onde jogarão um melhor de 3;
  2. Os vencedores de cada chave jogarão entre si (C), o mesmo para os perdedores (D);
  3. Por fim, o perdedor da Chave dos C jogará com quem ganhou a Chave dos Perdedores (D).

Fase de Grupos

Os 16 times serão separados em dois grupos de 8 (A e B), cada partida será jogada no formato Melhor-de-2.Os quatro primeiros de cada grupo irão para a Chave dos Vencedores. Os quatro últimos vão para a chave dos perdedores.

Playoffs

Nos playoffs, também conhecidos como "Evento Principal," todos os jogos serão disputados no formato Melhor-de-3, exceto a grande final que será Melhor-de-5 jogos.

Prêmios (hora do post)

Times Participantes

  • Vici Gaming
  • Invictus Gaming
  • LGD
  • Newbee
  • EHOME
  • Secret
  • Cloud 9 
  • Evil Geniuses
  • Complexity
  • Team Empire
  • Virtus.Pro
  • Fnatic
  • Natus Vincere
  • MVP.Hot6
  • MVP.Phoenix (Wildcard)
  • Team Archon (Wildcard)
  • CDEC (Wildcard)
  • Vega Squadron (Wildcard)

Tabela Atual (Atualizado em 04/08/2015 - 2:57)